Teilnahmebedingungen Qualifikationsrunde – Your Road to Victory (YR2V) Challenge 2024
1. Teilnahme Your Road to Victory (YR2V) Challenge 2024 mit ERAZER MEDION
Die YR2V Challenge 24 wird von der MEDION AG (nachfolgend auch der Veranstalter genannt) mit Sitz in Essen, Deutschland durchgeführt, Kontaktdaten: MEDION AG, Am Zehnthof 77, 45307, Essen.
Die Teilnahme an der sog. YR2V Challenge ist nur für Spieler ab einem Alter von 16 Jahren, mit Wohnsitz in Deutschland, Österreich, Schweiz, Frankreich, Belgien, Niederlande gestattet. Aus Sicherheitsgründen müssen auch folgende Bedingungen vom Teilnehmer erfüllt werden:
Ausgeschlossen sind ebenfalls an der Erstellung oder Abwicklung der Challenges beteiligte Mitarbeiter von Kooperationspartnern sowie deren Angehörige.
Die Anmeldung zu der YR2V Challenge setzt ein aktives ERAZER Konto voraus. Teilnehmer müssen sich daher unter erazer.gg anmelden oder vor Ort bei einer Challenge Veranstaltung ein ERAZER Konto erstellen.
Mit der Registrierung bzw. Anmeldung über die auf dieser Website angelegten Formulare, oder der Teilnahme an den YR2V Challenge vor Ort, bestätigt der Teilnehmer sein Einverständnis mit den hier angeführten Teilnahmebedingungen für die aktuelle Spielrunde, und sein Alter, das vor Ort mittels Vorlage eines Ausweisdokuments verifiziert wird.
Der Veranstalter behält sich das Recht vor, Teilnehmer aus wichtigem Grund während des Wettbewerbes auszuschließen. Dazu gehören z.B. Regelverstöße, Betrug, Versuche zur Ergebnisverfälschung und -manipulation und sonstiges illegales und unsportliches Verhalten.
2. Ablauf der YR2V Challenge 2024
YR2V FORMAT
2.1 Spielplan
Alle Zeitpläne für die verschiedenen Phasen der YR2V werden in dieser Sektion dargelegt (diese Phasen werden fortan jeweils "YR2V Periode" genannt).
2.1.1. Online Qualifier
DACH Qualifier#1 31.08.24
DACH Qualifier #2 07.09.24
Internationaler Qualifier 21.09.24
Offline Qualifiers
Gamescom 22.08 - 25.08.24
Game City Wien 12.10 - 13.10.24
Paris Games Week 23.10 - 27.10.24
2.1.2 Bootcamp Stage
Bootcamp 26.10.24
2.1.3 Grand-Final
Grand-Final 16.11.24
2.2 Qualifikationsphasen
Die Qualifikationsphase (online und offline) läuft vom 21. August 2024 bis zum 27. Oktober 2024. Im Online Qualifier treten die Spieler im 1 gegen 1 an. An allen Offline Qualifiers wird eine Custom Challenge Map gespielt.
Alle Spieler:innen aus dem DACH-Raum können sich für alle 2 (zwei) DACH Online Qualifier registrieren, ausgenommen sind die Spieler:innen, welche sich bereits beim vorherigen Qualifier qualifiziert haben.
Alle Spieler:innen aus Frankreich, Niederlande und Belgien können sich für 1 (eins) International Online Qualifier registrieren, ausgenommen sind die Spieler:innen, welche sich bereits beim vorherigen Qualifier qualifiziert haben.
Jeder Online Qualifier besteht aus zwei Phasen. Die erste Phase ist eine Swiss Phase mit Buchholz-System. Hierbei werden die Spieler entsprechend der bisherigen Resultate mit möglichst gleichstarken Spielern gematched. Die Top 16 der Swiss Stage kommen in die zweite Phase des Qualifiers.
Phase zwei der Online Qualifikation ist ein geseedetes Single-Elimination-Bracket. Das Bracket wird bis einschließlich des Viertelfinals ausgespielt. Die jeweiligen Top 4 (Halbfinalisten) qualifizieren sich für das Bootcamp der YR2V 24.
Während der Gamescom & der Game City Wien qualifizieren sich jeweils die Tagesbesten jedes Scouting-Tages. Während der Paris Games Week qualifizieren sich die zwei (2) besten Ergebnisse der ganzen Messe. Es stehen mehrere Gaming Stationen zur Verfügung. Die Anzahl Versuche sind unlimitiert, jedoch müssen sich Teilnehmende sicher erneut anstellen für weitere Versuche.
2.2.1 Restriktionen
2.2.1.1 Online Qualifiers DACH
Die Teilnahme an den Online Qualifiers DACH ist Spieler:innen der DACH Staaten vorbehalten: Deutschland, Österreich, Schweiz
2.2.1.2 Online Qualifiers international
Die Teilnahme an dem Online Qualifier international ist Spieler:innen der folgenden Staaten vorbehalten: Frankreich, Niederlande, Belgien.
2.2.1.3 Offline Qualifiers Gamescom & Game City Wien
Die Teilnahme an den Offline Qualifiers ist Spieler:innen der folgenden Staaten vorbehalten: Deutschland, Österreich, Schweiz, Frankreich, Niederlande, Belgien
2.2.1.4 Offline Qualifiers Paris Games Week
Die Teilnahme am Offline Qualifier Paris Games Week ist Spieler:innen der folgenden Staaten vorbehalten: Deutschland, Österreich, Schweiz, Frankreich, Niederlande, Belgien,
2.3 Bootcamp Stage
Im Bootcamp werden insgesamt 16 (sechzehn) Spieler:innen gegeneinander antreten.
2x Online Qualifiers DACH mit je 4 Qualifizierten
1x Online Qualifier international mit 2 Qualifizierten
1x Offline Qualifier Gamescom mit 4 Qualifizierten
1x Offline Qualifier Game City Wien mit 2 Qualifizierten
Die zwei Qualifizierten des Offline Qualifier Paris Games Week sind direkt für das Finale qualifiziert.
Die Bootcamp Stage findet voraussichtlich am 26.10.24 offline statt. Details zur Location und anderen Modalitäten werden den Qualifizierten jeweils zeitnah kommuniziert. Die Teilnahme am Bootcamp für die qualifizierten Spieler:innen ist verpflichtend. Sollte eine Teilnahme nicht möglich oder gewünscht sein, hat dies die direkte Disqualifikation zur Folge, entsprechend der Ergebnisse der Qualifier rückt die nächstbeste Person nach.
Im Bootcamp werden die Teilnehmenden von vier Coaches in vier Teams mit je vier Spielern gedraftet. Abschluss des Bootcamps stellt ein 4v4 Turnier dar. Die Ergebnisse dieses Turniers bestimmen das Seeding für das große Finale.
Das Bootcamp-Turnier besteht aus einem Single-Elimination Bracket mit einem Decider Match für den dritten und vierten Platz. Gespielt wird im 4 gegen 4 Format und die Matches sind jeweils Best-of-Three (Bo3).
Ein Ausscheiden während des Bootcamps ist nicht vorgesehen. Alle sechzehn Spieler:innen des Bootcamps sowie die 2 Qualifizierten der Paris Games Week sind für das Finale qualifiziert. Die Platzierung innerhalb dieses Turniers dient dem Seeding im Finale. Verstöße gegen das Regelwerk und insbesondere den Code of Conduct können aber jederzeit eine Disqualifikation zur Folge haben.
2.4 Final Stage
Das große Finale findet offline voraussichtlich am 16.11.2024 statt. Das Finale besteht aus einer 1v1 Single-Elimination Knockout Stage. Das Seeding der ersten Runde ist dabei abhängig von den Ergebnissen des Bootcamps.
In der Round of 32 finden zwei Partien statt, in dieser treten die vier Spieler:innen mit dem niedrigsten Seed gegeneinander an. Die Spieler:innen, welche sich über die Paris Games Week qualifiziert haben, starten als letzter Seed in die Finals.
2.5 Tiebreaks
Sollten zwei (2) oder mehr Spieler:innen innerhalb des Qualifiers dieselbe Zeit haben, wird das Unentschieden durch das Los entschieden.
3. Gewinn
Die 16 qualifizierten Spieler werden bei bestätigter Teilnahme automatisch in das Bootcamp aufgenommen und erhalten spätestens 3 Wochen vor Beginn des Bootcamps weitere Informationen über den Ablauf des Bootcamps.
Darüber hinaus verlost MEDION unter allen (online und offline) Teilnehmenden, die sich im Zeitraum 21.08.-16.11. auf erazer.gg registriert haben:
ERAZER Mechanic Epic- Gamescom Edition
Verlosung unter allen die am DACH Online Qualifier (31.08 + 07.09.) teilgenommen haben, je Qualifier: Gaming PC ERAZER Bandit P20, Gaming Monitor ERAZER Spectator X40 & 10 x Wertgutschein Medion Online Shop à 30,- €
Verlosung unter allen die am International Online Qualifier (21.09.) teilgenommen haben: Gaming PC ERAZER Bandit P20, Gaming Monitor ERAZER Spectator X40 & je 3x Headset ERAZER Mage P20, Tastatur ERAZER Supporter X20, Mauspad ERAZER Templar X20, Maus ERAZER Wizzard P20
Der Gewinn kann vom ausgelobten Gegenstand abweichen. Es kann Abweichungen in Bezug auf Modell, Farbe o.ä. geben. Der Veranstalter behält sich das Recht vor, die beschriebenen Gewinne durch einen gleichwertigen Gegenstand mittlerer Art und Güte zu ersetzen, der einen ähnlichen Wert hat. Der Veranstalter ist daher berechtigt, die Gewinne abhängig von Verfügbarkeit jederzeit ohne Vorankündigung oder Benachrichtigung durch eine Adäquat / gleichwertige Preise auszutauschen.
Eine Auszahlung des Gewinns in bar, in Sachwerten, dessen Tausch oder Übertragung auf andere Personen, ist nicht möglich. Ein Teilnehmer kann auf den Gewinn verzichten.
Die Gewinner werden mittels eines computergestützten Verfahrens per Zufall ermittelt. Die Verlosung findet spätestens eine Woche nach Beendigung der YR2V Challenge statt, d.h. maximal eine Woche nach Ende des Grand Finals (bis zum 16. November 2024). Der jeweilige Gewinner wird nach der Verlosung per E-Mail benachrichtigt und um Bestätigung der Gewinnannahme durch Angabe seines Vornamens, Nachnamens und seiner Anschrift sowie einer Telefonnummer gebeten. Zum Nachweis der Gewinnberechtigung (Altersnachweis) kann zusätzlich die Mitteilung des Geburtsdatums oder die Übermittlung einer Kopie des Personalausweises verlangt werden. Ausgeschlossen von jeglicher Art von Verlosungen oder Gewinnspielen im Rahmen der YR2V Challenges sind Mitarbeiter und deren Angehörige des Veranstalters sowie von Kooperationspartnern.
Die Gewinne werden postalisch an die angegebene Anschrift zugestellt. Bestätigt ein Teilnehmer die Annahme des Gewinns nicht innerhalb einer Frist von 72 Stunden nach Kontaktaufnahme durch den Veranstalter, verfällt der Gewinn ersatzlos und es erfolgt eine neue Gewinnziehung. Das gleiche gilt, wenn die angegebenen Kontaktdaten unvollständig oder fehlerhaft sind (z.B. ungültige E-Mail-Adresse). Der Veranstalter ist nicht verpflichtet, richtige Kontaktdaten auszuforschen. Für den Fall, dass auch die zweite und dritte Gewinnziehung nicht zu einer erfolgreichen Gewinnzuteilung führen, verfällt der Gewinn endgültig. Mit Aufgabe des Preises bei der Post geht die Gefahr auf den Gewinner über. Für Lieferschäden haftet der Veranstalter nur wie in Punkt 5 aufgeführt.
4. Änderung der Teilnahmebedingungen / Beendigung der YR2V Challenge
Der Veranstalter behält sich vor, die Teilnahmebedingungen zu ändern bzw. die YR2V Challenge 2024 ganz oder in Teilen aus wichtigem Grund, ohne Vorankündigung zu unterbrechen oder zu beenden. Dies gilt insbesondere, wenn Umstände vorliegen, die einen planmäßigen Ablauf stören oder verhindern können, so etwa beim Auftreten von veranstaltungstechnischen Problemen, bei Fehlern der Soft- und / oder Hardware und / oder aus anderen technischen Gründen, die eine nicht nur unerhebliche Beeinträchtigung erwarten lassen. Dies gilt auch für den Fall, dass die Durchführung aus rechtlichen Gründen nicht nur unerheblich beeinträchtigt oder ausgeschlossen wird, sowie bei Manipulationen oder Manipulationsversuchen, welche die Verwaltung, die Sicherheit, die Integrität und / oder reguläre und ordnungsgemäße Durchführung der Challenge beeinflussen können.
Bei Nichterscheinen des Teilnehmers, Unterbrechung oder Beendigung der Teilnahme am Turnier wird der Teilnehmer aus der Runde entfernt. Der Teilnehmer hat keinen Anspruch auf Wiederholung oder Nachholen des Spiels.
Im Falle der vorsätzlichen und grob fahrlässigen Zerstörung insbesondere des Equipments (wie beispielsweise Peripherie in Form von Maus oder Tastatur; PC) haftet der Teilnehmer.
Hat der Teilnehmer das 7. Lebensjahr, jedoch noch nicht das 18. Lebensjahr vollendet, ist er für den Schaden, den er dem Veranstalter zufügt, nicht verantwortlich, wenn er bei der Begehung der schädigenden Handlung nicht die zur Erkenntnis der Verantwortlichkeit erforderliche Einsicht hat.
5. Haftung des Veranstalters
Der Veranstalter haftet - gleich aus welchem Rechtsgrund - nur bei schuldhafter Verletzung einer wesentlichen Pflicht bei der Durchführung der Challenge oder wenn ein Schaden auf Vorsatz oder grobe Fahrlässigkeit zurückzuführen ist.
Haftet der Veranstalter gemäß vorstehendem Absatz für die Verletzung einer Pflicht, ohne dass Vorsatz oder grobe Fahrlässigkeit vorliegen, so ist die Haftung auf den Umfang begrenzt, mit dessen Entstehen der Veranstalter im Zeitpunkt des Beginns der Challenge typischerweise rechnen musste.
Die vorstehenden Regelungen gelten nicht bei schuldhafter Verletzung von Leben, Körper und Gesundheit sowie bei Ansprüchen, für die nach dem Gesetz zwingend gehaftet werden muss. Sofern die Haftung des Veranstalters gemäß den vorstehenden Regelungen ausgeschlossen oder beschränkt ist, gilt dies auch für die persönliche Haftung von Organen, Arbeitnehmern, Vertretern und Erfüllungsgehilfen des Veranstalters und der mit ihm zusammenarbeitenden Unternehmen.
6. Datenschutz
Der Datenschutz wird gesondert in den Datenschutzhinweisen geregelt, welche unter erazer.gg/datenschutz abrufbar ist.
7. Sonstiges
Sollten einzelne Bestimmungen dieser Teilnahmebedingungen ungültig sein oder werden, bleibt die Gültigkeit der übrigen Bedingungen unberührt. Es gilt das Recht der Bundesrepublik Deutschland. Der Rechtsweg ist ausgeschlossen.
Ergänzend zu diesen Bedingungen gilt das offizielle Regelwerk von ERAZER Your Road to Victory, welches hier abrufbar ist.
MEDION AG
Stand August 2024